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MrWarzo authoredb15d492f
namespace Scripts
{
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
//! @authors Wakestufou
//! @brief Enregiste les variables nécéssaires
public class SaveVariable : MonoBehaviour
{
public static int fame; //!< Niveau de réputation.
public static int nbParty = 0; //!< Nombre de courses éffectuées.
//! @brief Sauvegarde les valeurs voulues puis lance @b Reload().
public static void Save()
{
fame = Ui.fame;
nbParty += 1;
Reload();
}
//! @brief Relance la scene.
static void Reload()
{
SceneManager.LoadScene("Map_Tests1");
}
}
}