fix(server): éviter les appels BDD quand la partie n'est pas créée
game_id vaut -1 par défaut, pas 0. Les anciens guards laissaient passer -1 et envoyaient des requêtes invalides en base. Corrigé avec > 0.
game_id vaut -1 par défaut, pas 0. Les anciens guards laissaient passer -1 et envoyaient des requêtes invalides en base. Corrigé avec > 0.