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fix(server): éviter les appels BDD quand la partie n'est pas créée

HUBERT-VINCENT JULIEN requested to merge fix/replay-gameid-ports into develop

game_id vaut -1 par défaut, pas 0. Les anciens guards laissaient passer -1 et envoyaient des requêtes invalides en base. Corrigé avec > 0.

Merge request reports