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# Objectifs
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## Objectifs ludiques
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- Le joueur doit s'amuser avant tout, l'apprentissage ne doit pas être intrusif (mais reste prioritaire)
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- Le joueur doit faire des erreurs, incontournable de l'apprentissage. Afin d'attiser sa volonté de réussir, un scoreboard des meilleurs entreprises pourra être mis en place pour instaurer un sentiment de compétition. *'Mince, je suis pas premier, comment pourrais-je faire?'* -> De nouvelles occasions d'en apprendre plus sur le sujet.
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## Objectifs d'apprentissage du joueur
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- Le joueur doit apprendre ce qu'est le flow, notamment dans un serious game ainsi que de ses différents aspects.
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- Il doit aussi prendre conscience de l'importance de l'affordance dans un jeu interactif.
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## Objectifs techniques
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- Livrer un exécutable stable fonctionnant sous tous les OS majoritaires.
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- Possibilité d'installation rapide via un installeur (ou un unzip) |
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- Possibilité d'installation rapide via un installeur (ou un zip à dézipper) |