... | ... | @@ -5,8 +5,9 @@ Vous fondez une startup de développement de jeu vidéo spécialisée dans les j |
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## Début d'une partie
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- Vous recevez votre première commande, un résumé du cahier des charges vous est présenté, le développement commence alors.
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## Boucle de gameplay
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- Chaque jour, vous pouvez assigner une tache a vos développeurs parmi un ensemble de taches proposées.
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- Faire travailler vos employés coute de l'argent, vous ne pouvez donc pas en embaucher et les faire travailler sur toutes les taches possibles. Il faudra donc être sélectif afin de répondre au mieux au cahier des charges, et trouver le moyen de produire un jeu réussi autant du coté ludique que pédagogique sans gaspiller le budget du studio.
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## Fin de la partie
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