Voici la documentation technique de Brickinho, jeu créé par Romain LEGER.
Fonctionnalités attendues
- Trois méthodes d'interaction : 2e paragraphe
- Gestion des collisions : balle/batte, balle/bord, balle/brique
- Les briques sont détruites quand elles sont touchées par la balle
- Gestion des high scores et utilisation de la plate-forme parse.com pour la persistance
-
Multijoueur à deux sur la même tablette : 1er paragraphe
Fonctionnalités optionnelles - Plusieurs niveaux
- Gestion de la difficulté (vitesse de la balle, etc.) : 3e paragraphe
- Gestion réaliste du rebond (angle de rebond dépend de la position de la frappe)
- Gestion du son
Un modèle MVC a été mis en place.
Pour tout savoir sur le code, veuillez vous référer à la JavaDoc présente sur le serveur.