- May 13, 2023
-
-
Nongma SORGHO authored
-
- May 06, 2023
-
-
Nongma SORGHO authored
-
Nongma SORGHO authored
-
- Apr 29, 2023
-
-
MAHAMAT OUAGAL authored
-
- Apr 22, 2023
-
-
Atepir authored
-
- Apr 18, 2023
-
-
Atepir authored
-
- Apr 10, 2023
-
-
Atepir authored
-
- Apr 04, 2023
-
-
PINTO-CABETE CHRISTOPHE authored
-
WANG CHENGZHI authored
-
- Mar 31, 2023
-
-
Atepir authored
-
- Mar 21, 2023
-
-
RAIMUNDO JOAQUIM authored
-suppression de l'attribut rang dans la classe Pion -ajout d'un id aux cases -ajout de 4 liste de case pour les colonnes de sortie -modification de la méthode check_move -modification de la méthode move_pion -modification de la méthode to_ecurie -modification de la méthode check_move_pion -modification de commentaires
-
Nongma Sorgho authored
-
- Mar 20, 2023
-
-
Nongma Sorgho authored
-
- Mar 19, 2023
-
-
Nongma Sorgho authored
-
- Mar 14, 2023
-
-
Atepir authored
-
Nongma Sorgho authored
-
- Mar 12, 2023
-
-
PINTO-CABETE CHRISTOPHE authored
-
Nongma Sorgho authored
-
- Mar 07, 2023
-
-
Nongma Sorgho authored
-
- Feb 23, 2023
-
-
RAIMUNDO JOAQUIM authored
(feat) correction timer (a tester) et suppression attribut strikes et ce que en decoule car inutile attribut TO deja existant
-
- Feb 22, 2023
-
-
PINTO-CABETE CHRISTOPHE authored
-
- Feb 21, 2023
-
-
RAIMUNDO JOAQUIM authored
-correction de la classe De et DeValeurUnique pour pouvoir appeler la methode get_val_de depuis une instance de DeValeurUnique -classe Joueur: -rectification d'un commentaire -ajout de l'attribut choisi ainsi que ses set/get, permet de savoir si le joueur ayant lance le de peut choisir un pion -classe Plateau: -rectification d'un commentaire -ajouts dans la methode check_move de set pour definir si le joueur pourra choisir un pion -classe Partie: -ajout de l'attribut fin, permet de savoir si la partie est finie -ajout de l'attribut nombre_de_joueur_ayant_lance_le_deUnique_dans_la_methode_choix_ID, permet de savoir le nombre de joueur ayant lance le deUnique dans la methode choix_ID (sujet a renommage) -ajout de l'attribut tour_joueur, permet de savoir quel joueur doit jouer -ajout de l'attribut wait_tour_lance, permet de savoir si un lance de de est attendue -ajout de l'attribut wait_tout_choix, permet de savoir si choix du joueur est attendue -suppression de code servant a tester le deUnique -ajout de Debug.Log servant a indique les touches utilisee pour tester l'algorithme -ajout d'une touche permettant de verifier le bon fonctionnement de l'application (freeze) -implementation de la methode choix_ID (fonctionnel, sans interface graphique) -implementation de la methode tour effectuant un tour du jeu, elle ce decompose en 2 partie la premiere gere le lancer de de (fonctionnel), la seconde gere le choix du joueur (non-fonctionnel)
-
- Feb 14, 2023
-
-
PINTO-CABETE CHRISTOPHE authored
-