|
|
|
Cette page décrit les différents _concepts_ applicatifs ainsi que le_vocabulaire_ correspondant.
|
|
|
|
Ces concepts sont à la base des [scénarios d'utilisation/user stories](scenarios), qui servent eux-mêmes de support aux [designs de l'IHM](mockups) de la plateforme.
|
|
|
|
|
|
|
|
[Home](../Home) - [Glossaire AOST](glossaire_aost) -[Glossaire Plateforme3D](glossaire_chapiteaux) -[Glossaire Figurines](glossaire_figurines)
|
|
|
|
Chaque concept est associé au terme correspondant en anglais, ainsi qu'en français.
|
|
|
|
Le terme anglais est utilisé dans le code source.
|
|
|
|
Le terme français existe pour faciliter la communication avec certains acteurs.
|
|
|
|
Les deux termes sont cependant strictement synonymes, et peuvent être utilisés indifféremment, de manière adaptée à l'interlocuteur.
|
|
|
|
|
|
|
|
Les concepts ne sont pas présentés par ordre alphabétique, mais dans un ordre visant introduire logiquement les concepts, l'un après l'autre.
|
|
|
|
|
|
|
|
[[_TOC_]]
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='I'></a>
|
|
|
|
# I
|
|
|
|
<h3>Item<h3>
|
|
|
|
|
|
|
|
Objet (document, image) qui sera déposé sur la plateforme. Il est caractérisé par : un ensemble de métadonnées, un format, des contraintes de droits et licence, il est associé à d’autres objets de la plateforme. Il pourra être partagé par l’administrateur entre différent set de données mais appartient à celui qui l’a déposé.
|
|
|
|
Peut être également appeler **Elément**.
|
|
|
|
|
|
|
|
Pour s'adapter à l'interlocuteur, il est possible de substituer tout ou partie des termes présentés dans ce document _pour cet interlocuteur particulier_.
|
|
|
|
Pour s'y retrouver en interne, il sera utile de créer un _Glossaire_ donnant les équivalences entre termes.
|
|
|
|
Consultez les glossaires existants pour plus d'informations : [Glossaire « AOST »](glossaire_aost), [Glossaire « chapiteaux »](glossaire_chapiteaux), [Glossaire « Figurines »](glossaire_figurines).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='item'></a>
|
|
|
|
<a name='élément'></a>
|
|
|
|
## Élément (_Item_)
|
|
|
|
|
|
|
|
Un _élément_ est associé à `1` [donnée](#data), et `0..N` [métadonnées](#metadata).
|
|
|
|
Chaque élément possède son propre [identifiant unique](#uid).
|
|
|
|
Un élément est déposé sur la plateforme par `1` [utilisateur](#user), qui en est le [propriétaire](#owner).
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Élément » est _Item_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='data'></a>
|
|
|
|
<a name='donnée'></a>
|
|
|
|
## Donnée (_Data_)
|
|
|
|
|
|
|
|
Le concept de donnée se rapproche de celui de « fichier ».
|
|
|
|
Chaque donnée possède un [format](#format) qui la caractérise.
|
|
|
|
Chaque donnée possède son propre [identifiant unique](#uid).
|
|
|
|
|
|
|
|
À titre d'exemple, voici une liste non limitative de données qu'il est possible :
|
|
|
|
modèles 3D, images, cartes géographiques, textes illustrés ou non, publications, jeux de données de recherche, ...
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Donnée » est _Data_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='format'></a>
|
|
|
|
## Format (_Format_)
|
|
|
|
|
|
|
|
La solution n'est pas destinée à accueillir un _format_ de [donnée](#data) unique, ni même une liste finie de de formats.
|
|
|
|
L'objectif est de proposer un [viewer](#viewer) adapté au format de chaque [donnée](#data).
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Format » est _Format_ aussi, ça tombe bien.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='metadata'></a>
|
|
|
|
<a name='metadonnée'></a>
|
|
|
|
## Metadonnée (_Metadata_)
|
|
|
|
|
|
|
|
Chaque [donnée](#data) peut être associée à `0..N` _métadonnées_ servant à décrire cette donnée.
|
|
|
|
L'association entre une donnée et ses métadonnées se fait au niveau de l'[élément](#item) qui les aggrège.
|
|
|
|
Chaque métadonnée est un couple *Clé : Valeur* (*Key : Value*).
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Metadonnée » est _Metadata_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='viewer'></a>
|
|
|
|
<a name='visionneuse'></a>
|
|
|
|
## Viewer (_Visionneuse_)
|
|
|
|
|
|
|
|
Un _viewer_ permet à l'[utilisateur](#user) de visualiser une [donnée](#data) de manière conviviale.
|
|
|
|
Le type de _viewer_ proposé dépend du [format](#format) de la [donnée](#data) à visualiser.
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme français pour « Visionneuse » est _Viewer_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='set'></a>
|
|
|
|
<a name='ensemble'></a>
|
|
|
|
## Ensemble (_Set_)
|
|
|
|
|
|
|
|
Un _ensemble_ aggrège `0..N` [éléments](#item).
|
|
|
|
Chaque ensemble possède son propre [identifiant unique](#uid).
|
|
|
|
Un ensemble est créé par `1` [utilisateur](#user), qui en est le [propriétaire](#owner).
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='P'></a>
|
|
|
|
# P
|
|
|
|
<h3>Projet<h3>
|
|
|
|
Un ensemble est aussi caractérisé par :
|
|
|
|
|
|
|
|
Valorisation d’ensemble de modèles 3D, d’images, de cartes géographiques, de textes, de documents, de liens vers des publications ou des jeux de données relatifs à un projet de recherche mené par un ou des chercheurs inscrit(s) sur la plateforme. Tous les éléments en accès libre composant le projet sont accessibles sur une page web « Projet » qui ainsi explique et contextualise les objets et le travail de recherche.
|
|
|
|
* une [licence](#license)
|
|
|
|
* des [droits d'utilisation](#rights)
|
|
|
|
* un [modèle de métadonnées](#metadata_template), partagé par tous les [éléments](#item) de l'ensemble.
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Ensemble » est _Set_.
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='metadata_template'></a>
|
|
|
|
<a name='modèle_de_métadonnées'></a>
|
|
|
|
## Modèle de métadonnées (_Metadata template_)
|
|
|
|
|
|
|
|
[**TODO**]
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Modèle de métadonnées » est _Metadata template_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='project'></a>
|
|
|
|
<a name='projet'></a>
|
|
|
|
## Projet (_Project_)
|
|
|
|
|
|
|
|
Valorisation, contextualisation d'`1..N` [ensembles](#set) d'[éléments](#item).
|
|
|
|
|
|
|
|
Tous les éléments en accès libre composant le projet sont accessibles sur une page web « Projet » qui ainsi explique et contextualise les objets et le travail de recherche.
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Projet » est _Project_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='user'></a>
|
|
|
|
<a name='utilisateur'></a>
|
|
|
|
## Utilisateur (_User_)
|
|
|
|
|
|
|
|
[**TODO**]
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Utilisateur » est _User_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='group'></a>
|
|
|
|
<a name='groupe'></a>
|
|
|
|
## Groupe (_Group_)
|
|
|
|
|
|
|
|
[**TODO**]
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Groupe » est _Group_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='rights'></a>
|
|
|
|
<a name='droits_d_utilisation'></a>
|
|
|
|
## Droits d'utilisation (_Rights_)
|
|
|
|
|
|
|
|
[**TODO**]
|
|
|
|
|
|
|
|
* <a name='reader'></a>_Lecteur_ [**TODO**]
|
|
|
|
* <a name='writer'></a>_Éditeur_ [**TODO**]
|
|
|
|
* <a name='owner'></a>_Propriétaire_ [**TODO**]
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Droits d'utilsation » est _Rights_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='référentiel'></a>
|
|
|
|
## Référentiel (_TODO_)
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='R'></a>
|
|
|
|
# R
|
|
|
|
<h3>Référentiel<h3>
|
|
|
|
|
|
|
|
Base des références mise en oeuvre dans la plateforme
|
|
|
|
* Utilisateurs
|
|
|
|
* Structures
|
|
|
|
|
|
|
|
<a name='S'></a>
|
|
|
|
# S
|
|
|
|
<h3>Set de données<h3>
|
|
|
|
[**TODO**]
|
|
|
|
|
|
|
|
Le terme anglais pour « Référentiel » est _TODO_.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Correspond à un ensemble d’objets gérés par un administrateur, ayant une page de projet pour le contextualisé, pouvant être partagé.
|
|
|
|
Peut également être appelé **Ensemble**
|
|
|
|
<a name='U'></a>
|
|
|
|
# U
|
|
|
|
|
|
|
|
Utilisateur |
|
|
|
[[Retour à l'accueil]](/Home) |