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Release v1.0.0 – Version finale

CABALLERO-LEON EDUARDO requested to merge release/v1.0.0 into main

[v1.0.0] – 14-01-2026

Ajouté

  • Version finale stable de VFX Forge.
  • Intégration complète de 12 effets visuels :
    • Crystallization
    • Electrify
    • Explosion
    • Fur
    • Ice
    • Ignite
    • Molten
    • Naturify
    • Teleport
    • Vaporize
    • Waterize
    • Woodify
  • Systèmes de particules améliorés :
    • Utilisation de textures de particules au lieu du pre-baking.
    • Amélioration visuelle et réduction des coûts mémoire.
  • Documentation technique générée avec TypeDoc et publiée via GitLab Pages.
  • Stabilisation complète de l’architecture des effets pour usage pédagogique et démonstratif.

Amélioré

  • Optimisation globale de tous les effets :
    • Amélioration des performances GPU.
    • Meilleure stabilité sur modèles complexes.
  • Gestion des transformations et du scaling :
    • Correction des problèmes d’échelle liés au recentrage automatique des objets dans la vue.
    • Comportement cohérent des effets indépendamment de la taille du modèle.
  • Shaders procéduraux :
    • Suppression du pre-baking pour les motifs basés sur du bruit 3D.
    • Calculs désormais effectués dynamiquement pour plus de flexibilité.
  • Interface utilisateur mobile :
    • Corrections d’ergonomie et de responsivité.
    • Meilleure gestion des interactions tactiles.

Corrigé

  • Bugs critiques de l’interface mobile.
  • Problèmes de dépendances hérités de la version bêta.
  • Incohérences de rendu dues à des différences de densité géométrique.
  • Comportements incorrects des particules lors de certaines transformations.
  • Erreurs de synchronisation entre effets et paramètres UI.

Notes techniques

  • Architecture finale validée pour démonstration académique.
  • Pipeline de rendu optimisé pour WebGL et Three.js.
  • Projet prêt pour soutenance, démonstration publique et usage pédagogique.

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