Release v1.0.0 – Version finale
[v1.0.0] – 14-01-2026
Ajouté
- Version finale stable de VFX Forge.
-
Intégration complète de 12 effets visuels :
- Crystallization
- Electrify
- Explosion
- Fur
- Ice
- Ignite
- Molten
- Naturify
- Teleport
- Vaporize
- Waterize
- Woodify
-
Systèmes de particules améliorés :
- Utilisation de textures de particules au lieu du pre-baking.
- Amélioration visuelle et réduction des coûts mémoire.
- Documentation technique générée avec TypeDoc et publiée via GitLab Pages.
- Stabilisation complète de l’architecture des effets pour usage pédagogique et démonstratif.
Amélioré
-
Optimisation globale de tous les effets :
- Amélioration des performances GPU.
- Meilleure stabilité sur modèles complexes.
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Gestion des transformations et du scaling :
- Correction des problèmes d’échelle liés au recentrage automatique des objets dans la vue.
- Comportement cohérent des effets indépendamment de la taille du modèle.
-
Shaders procéduraux :
- Suppression du pre-baking pour les motifs basés sur du bruit 3D.
- Calculs désormais effectués dynamiquement pour plus de flexibilité.
-
Interface utilisateur mobile :
- Corrections d’ergonomie et de responsivité.
- Meilleure gestion des interactions tactiles.
Corrigé
- Bugs critiques de l’interface mobile.
- Problèmes de dépendances hérités de la version bêta.
- Incohérences de rendu dues à des différences de densité géométrique.
- Comportements incorrects des particules lors de certaines transformations.
- Erreurs de synchronisation entre effets et paramètres UI.
Notes techniques
- Architecture finale validée pour démonstration académique.
- Pipeline de rendu optimisé pour WebGL et Three.js.
- Projet prêt pour soutenance, démonstration publique et usage pédagogique.