Release v0.2.0-beta
Release v0.2.0-beta
Objectif
Fusion de la version bêta 0.2.0 vers la branche principale pour déploiement en production.
Nouveautés principales
Nouveaux effets (bêta)
- Fur - Shell texturing avec système hybride de coordonnées
- Evaporize - Effet de vaporisation progressive
- Teleportation - Distorsion spatiale et téléportation
- Ignite - Version améliorée avec simulation de flammes réaliste
- Naturify - Transformation organique optimisée
- Electrify - Arcs électriques avec meilleure physique
Interface utilisateur
- Architecture modulaire desktop/mobile séparée
- Panel de statistiques (FPS, performances)
- Panel de bienvenue/aide intégré
- Contrôles tactiles optimisés pour mobile
Internationalisation
- Support complet FR/EN/ES
- Tooltips traduits pour tous les contrôles
- Changement de langue dynamique
Corrections et améliorations
- Importation de modèles avec sous-groupes de mesh
- Optimisations de performance (60 FPS maintenu)
- Architecture des shaders pour production
- Système de coordonnées adaptatif
Checklist
-
CHANGELOG.md mis à jour -
Tests fonctionnels effectués -
Build de production testé -
Merge vers main pour déploiement
Déploiement
Le merge vers main déclenchera automatiquement le déploiement GitLab Pages.
Version: v0.2.0-beta
Date: 29-12-2024
Branch: release/v0.2.0-beta → main