feat(redis): replace in-memory Map with Redis persistence
📌 Description
- Add Redis configuration with ioredis
- Implement saveGame, getGame, deleteGame, restoreAllGames
- Update activeGames manager to support async Redis operations
- Convert all activeGames calls to async/await in routes and socket gateway
- Games now persist across server restarts
- Add serialization/deserialization for GameTable
- Fallback to local cache if Redis unavailable
- Tested with Redis container
🔗 Lien vers l'issue
B3
✅ Type de changement
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Feature (nouvelle fonctionnalité) -
Fix (correction de bug) -
Refactor (pas de changement fonctionnel) -
Docs (documentation) -
Chore (maintenance technique) -
Hotfix (urgence)
🧪 Comment tester
✅ Checklist
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Tests unitaires ajoutés/mis à jour -
Documentation mise à jour -
Pipeline CI vert -
Relu par un reviewer
👥 Reviewers requis
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Backend (@azra, @soheil) -
Frontend (@mohamed, @yigit) -
Sécurité (@linda, @massi) -
BDD (@elhadj)
🚨 Impact potentiel
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Breaking change -
Performance -
Sécurité