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T3-LAS21-D "The Legends Of Simon : Wild Garden" v0.118
The Legends Of Simon est un jeu de gestion ou l'on peut gérer différentes courses. Le joueur aura la capacité de tracer lui-même une course, en utilisant une vue satellite du monde, à l'endroit qu'il le souhaite. Il devra ensuite placer des obstacles sur le tail afin de doser la difficultés sans en abuser. Plus les courses seront réussies, plus le nombre de participants ainsi que les fonds nécessaires seront disponibles.
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Permet les déplacements sur la map. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
void | Update () |
Attributs publics | |
float | panSpeed = 1.0f |
Camera | referenceCamera |
Fonctions membres privées | |
void | Awake () |
void | Start () |
void | LateUpdate () |
void | HandleMouseAndKeyBoard () |
void | HandleTouch () |
void | ZoomMapUsingTouchOrMouse (float zoomFactor) |
void | PanMapUsingKeyBoard (float xMove, float zMove) |
void | PanMapUsingTouchOrMouse () |
void | UseMeterConversion () |
void | UseDegreeConversion () |
Vector3 | getGroundPlaneHitPoint (Ray ray) |
Attributs privés | |
float | _trueSpeed |
bool | _shouldDrag |
bool | _isInitialized = false |
bool | _dragStartedOnUI = false |
Plane | _groundPlane = new Plane(Vector3.up, 0) |
Vector3 | _origin |
Vector3 | _mousePosition |
Vector3 | _mousePositionPrevious |
float | _zoomSpeed = 0.25f |
bool | _useDegreeMethod |
AbstractMap | _mapManager |
Permet les déplacements sur la map.
Met la map à jour en fonction des mouvements voulus tout en se maintenant sur la position de la caméra.
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void Scripts.Map.QuadTreeCameraMovement.Update | ( | ) |
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float Scripts.Map.QuadTreeCameraMovement.panSpeed = 1.0f |
Camera Scripts.Map.QuadTreeCameraMovement.referenceCamera |