diff --git a/WIKI.md b/WIKI.md
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+## Sous-ensembles pédagogiques
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+Malgré que le jeu se base sur le climat affectant l'agriculture, il y a de nombreux sous-ensembles pédagogiques proposés au sein du jeu :
+- Gérer l'argent disponible afin de ne pas être en déficit
+- Optimiser les plantations avec les infrastructures afin que celles-ci ne fanent pas à cause des changements climatiques
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+## Description du jeu
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+Vous êtes dans la peau d'un agriculteur. Vous allez découvrir au sein de ce jeu les différents problèmes auxquels font face les agriculteurs dû aux changements climatiques.
+Type de jeu simple, avec une interface 2D, dont tous les éléments du jeu seront visibles en permanence à l'écran.
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+## Actions du joueur
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+Toutes les actions possibles sont evidemment liées à celles que ferait un agriculteur.
+Le joueur pourra acheter des champs, planter différents types de culture avec un drag and drop, de même que pour acheter des infrastructures permettant de faire face aux problèmes.
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+## Informations en jeu
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+La partie droite de l'écran donnera des informations concernant le champ, la plante, ou l'infrasctructure sur laquelle vous placez le pointeur de la souris.
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+L'argent est placée en-haut à droite, vous verrez en temps réel combien vous gagnez ou combien vous perdez. 
+Concernant l'argent, pour perderez une somme à chaque fin de saison correspondant à l'entretien des champs (en fonction du nombre de champs actuellement achetés) et l'entretien des bâtiments (en fonction du nombre de bâtiments actuellement achetés).
+De plus, vous reçeverez 5000€ chaque Hiver correspondant aux aides de l'Etat.