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Sokoban (倉庫番, Sōko-ban) est un jeu vidéo de réflexion dans lequel le joueur pousse des boîtes dans un entrepôt, en essayant de les amener à des emplacements de stockage. Le jeu a été conçu en 1981 par Hiroyuki Imabayashi, et publié pour la première fois en décembre 1982.
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Le fameux jeu Sokoban, poussez les boîtes ! (Ce projet a été migré vers Github, allez à sa nouvelle adresse https://github.com/GreengagePlum/Sokoban/)
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Headmaster Simulator est un jeu sérieux visant à sensibiliser le joueur au métier de directeur d’école, en lui conférant la gestion d’une école de taille moyenne.
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