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Sokoban (倉庫番, Sōko-ban) est un jeu vidéo de réflexion dans lequel le joueur pousse des boîtes dans un entrepôt, en essayant de les amener à des emplacements de stockage. Le jeu a été conçu en 1981 par Hiroyuki Imabayashi, et publié pour la première fois en décembre 1982.
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Simulations of creeping rugous cracks in heterogeneous interfaces.
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