diff --git a/fichier1/fichier1/Controllers/GameController.cs b/fichier1/fichier1/Controllers/GameController.cs index 6f34d9607c10e88aee5735c30e24d916fd209ef0..1633c658edc5aa0b757518304405cee88d321648 100644 --- a/fichier1/fichier1/Controllers/GameController.cs +++ b/fichier1/fichier1/Controllers/GameController.cs @@ -4,7 +4,74 @@ using System.Text; namespace fichier1.Controllers { + + class GameController { + public GameController() + { + + } + + /// <summary> + /// Recupere le mot suivant a decouper + /// </summary> + /// <returns>Un tableau contenant un string, representant un string pret a etre decoupe</returns> + public string[] getMotSuivant() + { + // TODO: implement + return null; + } + + /// <summary> + /// Valide le mot et l'envoie au model + /// </summary> + /// <param name="mot"></param> + public void validerMot(string[] mot) + { + // TODO: implement + } + + /// <summary> + /// Recupere un mot decoupe auparavant + /// </summary> + /// <param name="nb">numero du mot a recuperer</param> + /// <returns>un tableau de string des morceaux de mot decoupes</returns> + public string[] getMot(int nb) + { + // TODO: implement + return null; + } + + /// <summary> + /// Recupe la correction d'un mot + /// </summary> + /// <param name="nb">numero du mot corrige a recuperer</param> + /// <returns>un tableau de string des morceaux de mot decoupes</returns> + public string[] getCorrection(int nb) + { + // TODO: implement + return null; + } + + /// <summary> + /// Recupere le numero du mot courrant pendant la partie + /// </summary> + /// <returns>numero du mot</returns> + public int getCurrentWordNumber() + { + // TODO: implement + return 0; + } + + /// <summary> + /// Recupere le nombre total de mots dans la partie + /// </summary> + /// <returns>nombre total de mots</returns> + public int getTotalWordNumber() + { + // TODO: implement + return 0; + } } }