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<img src="/20School/img/screen3.jpg" width="720" height="400">
### Objectif pédagigiques choisis
### Objectif pédagogiques choisis
* Remettre en question le système scolaire actuelle
......@@ -18,8 +18,10 @@
* On veut faire réussir le plus d'élèves possibles
### Objectifs et règles du jeu
**Objectif principal**
* Faire réussir le plus d'élèves en maximisant leur compétences et leur effort
......@@ -42,3 +44,13 @@
Ce cours a pour but d'augmenter fortement les compétences d'un élève. Néanmoins ce procédé prend du temps, attention au timer !
* Le partie du joueur est soumise à un timer de 4 minutes (240 secondes). A la fin du temps impartis, la partie se termine et le récapitulatif de partie s'affiche sous forme d'un grahpique.
#### Action - Conséquence - Retour Utilisateur
| Action | Conséquence | Retour |
| ------------- |:-------------:| -----:|
| Poser une question d'une difficulté choisie | Les élèves répondent, on peut les intérroger | Certains élèves lèvent la main |
| Choix d'une appréciation après la réponses de l'élève | L'effort de l'élève est influé par l'appréciation | La progressbar de l'élève évolue |
| Faire cours particulier | are neat | $1 |
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