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......@@ -52,6 +52,8 @@ Ce cours a pour but d'augmenter fortement les compétences d'un élève. Néanmo
| Action | Conséquence | Retour |
| ------------- |:-------------:| -----:|
| Poser une question d'une difficulté choisie | Les élèves répondent, on peut les intérroger | Certains élèves lèvent la main |
| Choix d'une appréciation après la réponses de l'élève | L'effort de l'élève est influé par l'appréciation | La progressbar de l'élève évolue |
| Choix d'une appréciation après la réponses de l'élève | L'effort de l'élève est influencé par l'appréciation | La progressbar de l'élève évolue |
| Faire un cours particulier pour un élève au choix | Un exercice apparaît, on corrige l'élève en direct | Une nouvelle fenêtre s'ouvre et affiche l'exercice |
| Bouton pause | Le temps s'arrète, tous les controles sont bloqués | Le joueur constate la mise en pause globale du jeux |
| Correction du sudoku dans cours particulier | Selon la correction efféctuée, la compétence de l'élève évolue | Un message indique au joueur combien de points on été attribué |
| Bouton pause | Le temps s'arrête, tous les controles sont bloqués | Le joueur constate la mise en pause globale du jeux |
| Appréciation de fin de partie | Les appréciations déterminent pour chaque élève sa réussite ou son echec | Un graphique résume les progressions glables |
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